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킹머핀의 제작 일지
- 미국에 토벤 스튜디오를 설립해서 글로벌 운영, 마켓 서비스 제공자도 넥슨에서 이 회사로 변경 - 마케팅 잘 안 하는 건 의도적 - 조작감 초기값을 PC 메이플에 맞추려고 노력 중 - 공동 제작 개선 1순위 - Wings 2023과 더불어 다양한 행사로 다양한 제작 지원 프로그램 마련 - 출시 지역 확장으로 경쟁 상대 늘어남 - 메월드 에듀케이션, 블록 코딩 - 3D - 쉬운 쉐이더 - GPS와 3D 실제 지형 이용 - 최신 리소스 업데이트 - 번역 툴 - 게임 통계 - BM 기능 업데이트, 11/29 - 인플루언서 참여를 중요하게 생각함. 단발성보단 장기적 관계 중요. - 넥슨 IP 확장은 시간과 순서의 문제일 뿐. - 항아리 게임 IP 1년 간 협의로 추가. 여러 스트리머가 다음 주 토요일에 방송...
굉장히 정성들인 감사한 구성품들. 그에 반해 'INVITATIONAL'의 앞뒤 알파벳을 빼먹어버린 티셔츠. 추가 : 티셔츠의 문구를 수정해서 전부 다시 배송한다고 합니다. 후하다.. 추가2 : 배송이 왔습니다. 감사합니다&
안녕하세요, 강만두 입니다. 아래 글은 위 영상의 대본일 뿐입니다. (이 영상은 유튜브 자막을 지원합니다.) 드디어 공모전이 개최되었습니다! 저도 300명의 크리에이터 중 한 명으로 참가합니다. 그와 동시에 [PROJECT MOD]는 공모전 참여자만 사용할 수 있게 공개되었으며, 온라인 라이브 오리엔테이션도 진행했습니다. QnA 시간엔 저도 많은 질문을 했는데요, 저를 포함해서 [PROJECT MOD]를 시작하려는 여러분을 위해 저번 영상의 추측 검증과 함께 꼭 알아야 할 QnA를 정리해서 지금부터 빠르게 보여드리겠습니다. (1) 개발 환경도 "크로스" 플랫폼? [MOD 메이커]는 두 가지 모드로 콘텐츠를 제작할 수 있다고 했는데요, 이 중 “Pro 모드”는 PC에서만 이용할 수 있습니다. 하지만 “Pr..
안녕하세요, 강만두 입니다. 아래 글은 위 영상의 대본일 뿐입니다. 넥슨이 최근에 공모전을 열었습니다. Creators Inviational(창작자 초청 경기)이라는 이름의 공모전은, 넥슨에서 새로 공개한 메타버스 플랫폼인 [PROJECT MOD]을 이용해서 자유롭게 콘텐츠를 제작해 도전하는 공모전입니다. 총 3억 2천만원 규모의 푸짐한 상금과, 수상과 상관 없이 활동만 잘 해도 100만원의 활동비를 지원할 정도로 넥슨은 이 새로운 플랫폼에 진심인 것으로 보입니다. 저 또한 이 플랫폼에 진심인데요, 유튜브 채널 설명에 의하면 공모전 개최와 함께 오픈 베타로 공개될 것으로 예상합니다. 개최일까지 약 일주일이 남은 이 시점에서, 공개된 핵심 정보 네 가지를 분석하고 우리의 기대감을 더욱 부풀릴 추측을 해보려..