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킹머핀의 제작 일지

토비 폭스는 언더테일로 얼마를 벌었을까? 본문

잡담

토비 폭스는 언더테일로 얼마를 벌었을까?

KingMUffin 2021. 4. 14. 15:03

예전부터 여친과 가끔씩 밤을 새며 '스타듀 밸리'에서 노동을 가장한 휴식을 취한다. 그 전까지는 해 본 적이 없었고, 농사 시뮬레이션 게임은 지루할 줄 알았는데, 막상 해보니 그렇지 않았고, 게임 자체가 굉장히 완성도가 높았다.

나중에 알게 됐는데, 스타듀밸리의 개발자 에릭 바론은 (1)주변 인물의 전폭적인 지원과 (2)후반기 퍼블리셔의 지원(네트워크 프로그래밍 등)을 제외하면, 기획/플밍/작곡/아트 전부 다 본인의 능력으로 해결했으며, 추정 판매 수익으로만 400억원 이상을 벌었다.

그런데 혼자 개발했음이 믿기지 않을 정도로 전체적인 퀄리티마저 높기 때문에, 나는 내가 개인적으로 좋아하는 인디 게임 개발자 중에서 두 번째로 천재로 인정했다.

 

그러다 당연한 듯이 궁금해졌다. 토비 폭스는 얼마를 벌었을까?

해외 기사를 검색해보면 일억 단위부터 백억 단위까지 다양하게 추청한다. 무슨 근거길래 이렇게 편차가 큰 걸까? 그리고 그 중에서 300만달러 정도라는 정보가 많았지만, 가장 설득력 있는 기사는 아래였다.

 

Toby Fox Net Worth and How Much He Has Made From Undertale?

While most video games glory in violence, Toby Fox has chosen a different path for his and now has a healthy net worth to show for it.

justrichest.com

2020년 12월 22일 글이다. 위 글에서는 토비가 약 2900달러(약 324억 3000만원) 이상을 벌었다고 주장하는데, 근거는 아래와 같다.

  • 2015~2018 판매 추이
  • 스팀 판매 수수료
  • PS4와 Vita 판매량과 수수료
  • IP(브랜드) 상품 (굿즈)

하지만 할인율할인 기간, 사운드트랙 판매 수익을 고려하지 않은 계산이다. 그러니 이번엔 강만두식 계산법 들어가겠다.

일단 할인으로 깎인 수익은 사운드트랙 판매 수익으로 거의 상쇄했다고 친다!

그리고 위 글에 의하면 약 400만부가 팔렸을 테니, 원가 10500원에서 스팀 판매 수수료 30%를 제외한 값은 약 7350원, 방금 상쇄되고 남은 차액을 빼서 7000원이라고 친다!

그러면 400만 * 7000 = 280억! 여기다 PS4와 Vita에서 판매한 금액 175만 달러(약 19억 5700만원)를 더하고, 5700만원은 안 깔끔하잖나! 그래서 굿즈 판매나 여러 행사 비용을 합쳐 4300만원으로 친다면?!

추정 수익은 300억(오차 범위 33억). 즉 최소 267억에서 최대 333을 벌어들였다고 결론을 내겠다. 오늘부터 내 목표 수익량은 333억이다.
(근데, 왜 오차 범위가 33억이냐고? 그 이유는..)

(누군가의 수익을 추청한다는 게 그 사람에게 기분 좋은 일은 아닐 수도 있다.. 그래도 토비는.. 내 꿈의 허들이잖아! 목표 설정을 위해 이미 흩어져있는 불분명한 정보를 정리한 셈이니 이해해주길 바란다..)